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卡普空的恐怖书7“生化危机”上个月正式发布,不知道是否已经开始警觉的图形游戏每一位朋友,如果对戏剧也表示满意?恐怖游戏现在越来越受玩家欢迎,令人兴奋的经验,对未知的挑战,带给你无尽的快乐。今天作者介绍十个情节优秀好恐怖游戏。
”层的恐惧”
平台:电脑
恐惧的层由波兰开发者Bloober团队做了一个恐怖游戏,游戏在2016年2月着陆的阀门。
这将返回一个豪宅画家的情节,玩家将被送到你的画家不断探索豪宅逐渐发现了游戏的情节。这个游戏的风格是相对黑暗的:各种各样的房间,未知的路,奇怪的声音,安静的走廊里,黑暗的地下室。玩家在探索产权并不孤单,当恐惧永远伴随着你。玩家将体验最可怕的噩梦,并找出隐藏在背后的属性在这噩梦和画家真的想。
游戏使用了第一人称的角度来看,有一些谜题,恐怖气氛的地方,通常是一个波可以继续一波又一波的高能源;。游戏会根据玩家的关键元素的集合情况以不同的方式和不同的选项情节,进而产生不同的结果。游戏除了最初的两个数据链路控制和万圣节特别版,最初的情节和赞美的DLC趋近,称之为艺术的一些球员。
汽耗率非常高,这是一个非常值得的恐怖游戏
“弗兰悲惨旅程”
android平台:电脑,。弗兰弓,一个非常奇怪的恐怖和水平版本的冒险益智游戏,由独立开发者Killmonday。
PC平台,2014年,2014在android平台上完整版。使用旧风格的动画,游戏与小女孩弗兰弓悲惨的童年经历。弗兰弓原本有一个幸福的家庭,但父母出去后一天,一切都改变了
目睹她父母死后,精神障碍和带猫去找到他的恩典,阿姨终于累了在森林里晕倒,醒来,发现自己被一个精神病院,孩子玩小女孩逃脱旅程,危险的旅程,血腥,玩家将她逃离闹鬼的地方,最后找到令人震惊的真相。。。。在游戏中各种人物和怪物的比喻,多种方式解锁和游戏间隙技术也很难理解,甚至游戏结束,让人心情很久不能平静。
游戏本身质量高,是最受欢迎的独立游戏之一,作者在评价蒸汽如潮,当作者建议在英语
“健忘症:黑暗血统”
平台:电脑。健忘症:黑暗血统是由瑞典开发者摩擦游戏恐怖游戏,发表在2010年9月8日。
由于其渣不战斗的战斗能力5欺骗玩弄女性的男人主人公的情感,和影子,和怪物攻击没有警告,游戏,给人一种比其他可以摧毁恐怖游戏的怪物更绝望的感觉。“失忆”阴谋真的非常接近这个游戏。游戏玩家玩一个年轻人叫丹尼从伦敦,在游戏的开始在城堡的大厅里醒来,失去了对她的过去的记忆,只记得他的名字,她是追求。在整个游戏中,丹尼尔的形势和背景信息可以发现在这个探险日记和丹尼尔老记忆。很快丹尼尔醒来,发现自己写的,它解释了他是如何故意失忆,但具体原因还不清楚。丹尼尔去城堡这注意指导,杀死一个叫亚历山大的人,这个人是男爵的城堡。这则笔记最后警告说,一个持续的噩梦正在接近他,丹尼尔必须尽量远离他。
游戏根据玩家选择的不同产生四个结局。这是第一人称视角的游戏,恐怖十足。并且不能战斗,只能逃跑开创性设置游戏玩家压迫感强。游戏销售后,得到两个独立游戏节奖项,即使现在在蒸汽平台评价也很高,但其妹妹“健忘症:猪机”是很多劣质)。
作为一个恐怖游戏玩家,如果没有,玩“失忆”不好意思说自己是老司机
《半影》三部曲
平台:电脑。
半影系列是一个瑞典开发者摩擦游戏公司在开发前的第一人称“失忆”恐怖动作冒险游戏,系列共有3个游戏,分别是半影:序曲,半影:黑色瘟疫,半影:安魂曲。《半影》三部曲在前两个是关于一个故事中,开发人员由于各种原因为前两个三部曲萎缩,所以第三变成了探索两次当地独立游戏情节。
本系列的第一本书出版于2007年,2008年发布的第三部门,整个系列是一个古老的游戏,但是游戏质量不低,今天也只是操作和图像质量是过时的。
剧情太复杂,不要把介绍,在前两个简单概括是儿子发现父亲的故事(非常简单);。最后一段故事已经之前介绍过的探索两家,说真正的第三个是像前两个数据链路控制。
作为一个老游戏,半影为玩家提供了足够的探索现场,现场细节功夫的开发者
这不是怪物和敌人吓得球员,但气氛渲染和铺垫的方法情节,情节,人物独自深层次的心理感知的情感舒张开恐怖的气氛
“脑细胞”。平台:PC,PS4。
“躯体”还是“失忆”开发者摩擦游戏公司,科幻生存恐怖游戏开发。不得不说,瑞典游戏开发者很严重,一些游戏的开发质量非常高,媒体和玩家都给了很好的评价。
“躯体”老司机应该玩,但是考虑到新司机可能只听到“失忆”,不知道这一点,所以他把股票。老司机可以跳过。
虚拟的主要游戏设定在未来2104年,位于大西洋帕索,2个研究中心(感伤- II),一个完整的未知的海底。游戏发布于2015年9月22日。玩家在所有看不见这几个npc,游戏故事很好,IGN 8.1分的高分。IGN编辑游戏的评价是:“SOMA是一个基于原始和发人深省的思想不断探索游戏作品。人工智能的概念不断提到在许多科幻小说,从这个想法并不是唯一的,但使用视频游戏显示科幻小说的共同主题将惊喜和新奇。12小时的游戏过程给人感觉有点拖延,尤其是相比,一些游戏元素的创意最初的感觉不是很强烈
但这仍然是非常可怕的,紧张的,我发现自己更享受一个安静的时刻的戏剧,毕竟,它可以让我在无尽的奥秘,寻找怪物之间的差距的喘息之机。”。
这个恐怖的气氛,总是让你紧张,不会有跳恐慌(跳)
关于具体情节,作者将不会透露剧情,玩家可以体验,有兴趣不会让人失望
黑湾”。平台:电脑。
黑湾庇护是有点作品AB,吻,冒险游戏这样的恐怖游戏发布。生产者和经销商我不明白,所以我不做了,直接引入游戏。
的主导作用这是不止一个身高两米,身体的努力,他们练习凶手被捕后,他被关押在一个避难,准备接受手术。当他完成了写给他心爱的泰迪熊娃娃的离职后意外发现隔离房间门没有上锁,精神病院像地狱,到处都是尸体和等离子体,一个游戏的情节!因为主角是一种精神疾病,所以游戏站在精神的角度讲述故事,游戏会出现不时增加游戏的幽默有趣的单词。如果这些在右边,当然,其他类型的游戏,但它是一个恐怖游戏。
幽默的文字出现在背景充满了血和身体的精神病院,恐怖诡异的气氛,使用对比的方法可以使新司机稍微感觉不适。但对比方法带来的效果很好,尤其是对作者这种变态(如显示什么)。值得一提的是,这部电影是一个过场动画,生产商非常用心,可以这么说。
不同级别,玩家的视角和不同的发生——大多数抑郁的水平角度,个人层面的第一人称视角!最终结果非常出人意料。
最后一波又一波的良心的作者:尽管比赛是伟大的,但游戏没有本地化,神秘成分,非常困难,不打击黑不是说英语8是去打
论坛看到了墙上出国一次,发现弯曲的坚果是罕见的一愣一愣,说可怜的能力真正解决的难题也别自虐
湖边的房子。”。平台:PC、Mac OS X?触不到的恋人”属于小游戏,不仅国内市场,在国外也小,因为它是一个B类恐怖电影风格水平像素的游戏版本?像素游戏?或恐怖游戏。你我的美元。
但是不要着急,玩,你会发现这是一个神。
不要小看它,因为他是像素游戏。所有本章由一个独立的游戏制作人Roope Tamminen,游戏分部分,迄今为止公布的所有六个章节,这一代不会在续集,最多将有DLC或外传。这个游戏的背景是非常大的,在第六章玩家控制的角色是不一样的,和一些连贯的情节是不一致的。玩家在游戏中选择和通关(生存)的质量会影响最终结果,所以所有的订单,只是想玩一个星期去理解这个戏剧属于好得令人难以置信。有很多种(这个具体多少我不记得,也没有了),还有一个隐藏在不同的结果。
略根据故事:在开发游戏的Tamminen(作家)曾希望他的妻子能允许他的妻子在游戏中体现,因为他的妻子怀孕了,所以在第一章的角色湖的房子是孕妇和胎儿的腹部。这些信息将反映在游戏情节,剩下的情节在这里不应该披露。
游戏开始时更多的卡通图片不是很受欢迎,但是游戏做的很好,人物的细节的各种小动作,交互对象和场景非常好,作者玩这个游戏之前,很难想象一个像素类游戏可以做得这么好
的比赛,太多的赞美是浪费口水,游戏登陆3月25日,2015年,蒸汽平台,玩家可以体验自己
“光之城”。平台:电脑。“光之城”是由意大利党的?这创造了一个第一人称恐怖游戏,游戏来自一个真实的恐怖故事?球员的光称为Rene(蕾妮。RuiNiEr。
意大利不是翻译,叫她蕾妮)16岁的女孩,以闪回技术有关的故事。2016年2月27日,这个蒸汽,降落。
这里作者友情提示:游戏节奏非常缓慢,不喜欢慢节奏的游戏可以跳过。建议女性球员和年轻球员,心理承受能力不强,容易情绪波动等。不要尝试这个游戏,游戏只建议控制情节和老司机。将会有一个蕾妮开始游戏内心的忏悔,时间显示为1942年,沃尔特的位置。游戏,阅读后将显示在托斯卡纳,意大利在2016年,沃尔特,和图片不太漂亮,感觉不像一个恐怖游戏。与游戏情节慢慢地,你会发现游戏的大部分照片是如此美丽(手动有趣)。
不过不要让瘫痪的照片不错,俗话说的好,“没有什么异常将会有一个恶魔,”赛后在黑暗的情节和美丽的图画可以形成对比。游戏会有一些选择,这些选择是否影响最后作者还不清楚,作者只有通关再次比赛,因为我承受能力很低,不愿意玩这个游戏,所以不知道是否有一个好的和坏的结束。说话的真正恐怖游戏不同于大部分的游戏,在人性的黑暗和恐怖世界黑暗的角落里的丑陋,属于考虑类型的游戏。
的作者,冲击太大,写现在认为长叹一声,仍然很难放手
游戏绝对是一个好游戏,但并不适合所有的球员
“逸出”。平台:PC、Mac OS、蒸汽系统,Linux,PS4,Xbox。
研究和开发的“逃离”是红色的桶,一个第一人称恐怖游戏。2013年9月4日正式发行的蒸汽。“逃离”著名的可以说是“没有人知道,没有人回答,“如果“失忆”只能被打败,然后逃跑游戏设置,弘扬“逃脱”。
和“逃离”是一个独立的游戏,团队红桶是一个由许多生产商形成独立的生产团队。之前,这并不是一个独立的游戏“逃脱”级别的恐怖,也不是一个游戏达到如此高的评价,“逃离”是独立游戏的神话。“逃离”的游戏和一个叫迈尔斯的情节的美国独立记者,舍尔在精神病院收到一封关于巨大的山的秘密邮件,独自到大山精神病院找到真相。
游戏是所有的基本运行(运行)冷却(运行),和捉迷藏非正常死亡的“快乐”,完成每个游戏感觉身心得到净化,人体的自然伸展每一个毛孔,皮肤表面有一层薄汗,甚至沉重的呼吸。然而这是害怕,不是刚刚健身完。DLC的玩家玩的“告密者”是一个安全的软件工程师惠伦帕克,是一个巨大的山在精神病院的秘密实验室软件顾问。是迈尔斯的来信收到机密邮件写的惠伦帕克。
“告密者”DLC时间线的基本差不多,最后DLC惠伦帕克会有灵魂的身体迈尔斯的舍尔。